Sobre Penuria eterna
Penuria eterna, Spell, diseñada por Mauricio Herrera lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Across the Timeways.
**Eternal Toil** encajaría mejor en un mazo de Brujo/Guerrero orientado al tempo o basado en valores que se beneficia de una utilidad flexible, en particular mazos que ejecutan sinergias de autodaño, efectos de enfurecimiento o súbditos que quieren recibir daño (como motores de extracción estilo Acólito o amenazas de enfurecimiento). La carta ofrece flexibilidad al principio del juego: puede activarse cuando hace ping a un súbdito duradero, activar sinergias de daño o generar presencia en el tablero al acabar con un súbdito débil e invocar un cuerpo de 1 costo. Sin embargo, 1 daño tiene un impacto muy bajo, lo que lo hace más débil que opciones más eficientes como **Mortal Coil** (que causa 1 daño y roba una carta si mata al objetivo sin aleatoriedad) o herramientas de Guerrero como **Slam**, que brindan un valor más confiable. Debido a que los resultados de Eternal Toil son condicionales y a veces de bajo ritmo, probablemente solo se jugará en mazos de sinergia especializados en lu
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar