Sobre Reinforcement Aura
Reinforcement Aura, Deletrear, diseñada por Ursula Dorada lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Escape from Violet Hold.
Un hechizo de Paladín de 3 manás que invoca repetidamente súbditos de costo 2 o menos de tu mazo encajaría mejor en un mazo de Paladín agresivo o basado en enjambre, particularmente listas agresivas de Silver Hand Recruit, Dude Paladin o Divine Shield que ejecutan muchos súbditos de alto valor con costo de 1 a 2 (por ejemplo, Deathrattles pegajosos, súbditos de Divine Shield o fuertes 2 gotas como cartas estilo Shielded Minibot en Wild). Sería más fuerte en un mazo de curva baja construido para maximizar los golpes garantizados y evitar atraer a los súbditos de utilidad débiles, funcionando de manera similar a Call to Arms pero más lento y más orientado al valor; sin embargo, en comparación con Call to Arms (que invoca tres inmediatamente) o las herramientas de tempo/valor estilo Alliance Bannerman, esta carta es más lenta y más vulnerable a la eliminación, ya que requiere sobrevivir varios turnos para generar el valor completo. En metas rápidas, probablemente sería demasiado lento
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