Um Bitteres Ende
Bitteres Ende, Spell, entworfen von Bima Kusuma Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Across the Timeways.
**Bitter End** würde am besten in ein Kontrolldeck im Kontrollmagier-, Kontrollkrieger- oder Reno-Stil passen, das zuverlässig Chip-Schaden über mehrere gegnerische Diener verteilen kann, bevor es gewirkt wird, da seine Kraft davon abhängt, dass bereits geschädigte Feinde das Einfrieren in vollständige Entfernung umwandeln; Decks, die Wirbelwind-Effekte (Krieger), Pings im Stil eines rücksichtslosen Lehrlings, zauberbasierten AoE oder Schergen-basierten Ausbreitungsschaden verwenden, würden am meisten davon profitieren. Bei 5 Mana konkurriert es jedoch mit sehr starken Board-Kontrolloptionen wie **Brawl**, **Blizzard**, **Rolling Fireball**, **Shield Shatter** oder sogar **Flamestrike**, die konsistenter sind und keinen vorherigen Schaden erfordern, um vollständig zu funktionieren; Da Bitter End situativ und positionierungsabhängig ist, wäre es wahrscheinlich eher eine Nische als ein Grundnahrungsmittel und möglicherweise in langsameren Metas mit breiten Brettern spielbar, wird aber
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