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Hyper Inflation (3) image
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-€ 0.130.0 tix
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NameHyper Inflation (3) Edit card
ArtAktion
BeschreibungWenn dies angreift, kosten Karten in diesem Zug [1 - Resource] mehr, um gespielt zu werden. (Dies betrifft alle Helden.)
Erneut
AuflageKompendium von Rathe #PEN284
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Um Hyper Inflation (3)

Hyper Inflation (3), Aktion, entworfen von None Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Compendium of Rathe.

Hyper Inflation (3) eignet sich am besten für aggressive, weitreichende Decks, die mehrmals in einer Runde angreifen können und nicht unbedingt darauf angewiesen sind, nach dem Angriff viele zusätzliche Karten auszuspielen – vor allem Krieger (Dorinthea) oder bestimmte Ninja-Builds, die damit den Gegner belasten können, bevor sie mit Waffenschwüngen oder effizienten Drohungen weitermachen. Da es die Kosten für beide Spieler erhöht, ist es am stärksten, wenn Sie Ihren Zug bereits entwickelt haben oder wenn Ihr Gegner auf eine enge Reihenfolge der Ressourcen angewiesen ist (z. B. Combo- oder Zauberer-Setups), aber die symmetrische Steuer macht es in vielen Situationen umständlich. Im kompetitiven Spiel wird es im Allgemeinen von störenderen und effizienteren roten Angriffen wie „Command and Conquer“ (die das Arsenal unter Druck setzen und Verteidigungsreaktionen blockieren) oder sogar „Gesicht löschen“ in Kriegerlisten übertroffen, da diese stärkere, gezieltere Störungen bewirken, ohne

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