Um Überrennen
Überrennen, Hexerei, entworfen von Jeff Miracola Erstveröffentlichung in Oct, 1997 bei der Bearbeitung Tempest und wurde genau in gedruckt 24 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Deck, das sich auf aggressive Kreaturenstrategien konzentriert, wie etwa ein grünes Stompy-Deck oder ein Ramp-Deck, das darauf abzielt, Spiele schnell zu beenden, würde von der Verwendung von Overrun profitieren. Während Overrun ein mächtiger Finisher sein kann, gibt es andere Karten wie Craterhoof Behemoth, die einen ähnlichen Effekt haben, allerdings in größerem Maßstab, was sie möglicherweise zu besseren Optionen für bestimmte Decks macht. Allerdings kann „Overrun“ immer noch eine solide Ergänzung in Decks sein, die mit Kreaturen weit gehen und den Schaden schnell durchdringen wollen, sodass es im richtigen Kontext eingesetzt werden kann.
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