| Name | Pockenplage |
|---|---|
| Muster | Pox Plague |
| Art | Sorcery |
| Beschreibung | Jeder Spieler verliert die Hälfte seiner Lebenspunkte, wirft dann die Hälfte seiner Handkarten ab und opfert dann die Hälfte der Permanente, die er kontrolliert (er entscheidet). Runde jeweils ab. |
| Flavor | In den dunkelsten Ecken des Karzermoors verbergen sich natürliche Laboratorien, die still und leise tödliche Infektionen heranbrauen. |
| Künstler | Camille Alquier |
| Auflage | Geheimnisse der Strixhaven-Promos #94p |
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Um Pockenplage
Pockenplage, Sorcery, entworfen von Camille Alquier Erstveröffentlichung in Apr, 2026 bei der Bearbeitung Secrets of Strixhaven und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
**Pox Plague** (im Wesentlichen ein fünf Mana umfassendes, komplett schwarzes „Super Pox“) würde am besten in eine monoschwarze Kontroll-, Zermürbungs- oder Ressourcenverweigerungshülle passen, die darauf ausgelegt ist, die Symmetrie zu brechen – Decks, die rekursive Bedrohungen (Gravecrawler, Bloodghast), Todesauslöser, Opfersynergien, Planeswalker und niedrige permanente Anzahlen (wie klassische Pox- oder Pockenstrategien) verwenden. Es bevorzugt besonders Builds, die ihre Hand schnell leeren, Länder wie Urborg und Nutzland nutzen und sich auf den Friedhofswert verlassen, sodass der „Halb“-Effekt den Gegnern mehr Schaden zufügt. Allerdings ist es bei BBBBB extrem farbintensiv und langsamer als bestehende Optionen; **Pocken (3 Mana)** und **Kleinpocken (2 Mana)** sind im Allgemeinen besser, weil sie früher eintreffen und einfacher zu wirken sind, während **Todeswolke** skaliert und Gegner mit Rampengranaten völlig aussperren kann. Sogar **Torment of Hailfire** dient oft als flexib

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