| Name | Tobende Schlucht |
|---|---|
| Muster | Raging Ravine |
| Art | Land |
| Beschreibung | Raging Ravine kommt getappt ins Spiel.
|
| Künstler | Calder Moore |
| Auflage | Edge of Eternities: Sternenhimmel #125 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Tobende Schlucht |
|---|---|
| Muster | Raging Ravine |
| Art | Land |
| Beschreibung | Raging Ravine kommt getappt ins Spiel.
|
| Künstler | Calder Moore |
| Auflage | Edge of Eternities: Sternenhimmel #125 |
| Wallpaper | |
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Tobende Schlucht, Land, entworfen von Todd Lockwood Erstveröffentlichung in May, 2020 bei der Bearbeitung Worldwake und wurde genau in gedruckt 11 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Deck, das sich auf mittlere Strategien mit einer Mischung aus roten und grünen Kreaturen konzentriert, würde von der Verwendung von Raging Ravine profitieren, da es Manafixierung bietet und im späten Spiel eine potenzielle Bedrohung darstellt. Während es für bestimmte Strategien wie schnelle Aggro- oder Kontrolldecks möglicherweise effizientere Landoptionen gibt, ist Raging Ravine aufgrund seiner Vielseitigkeit und seines Potenzials für schrittweise Vorteile eine solide Wahl für Decks, die in längeren Spielen Wert schaffen möchten.
07/12/18
Each time you activate Raging Ravine’s last ability, it gains an instance of the triggered ability. For example, if you activate the last ability twice and then attack with Raging Ravine, both of the triggered abilities it gained will trigger. It will get a total of two +1/+1 counters.
01/03/10
A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature.
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