Um Spielereien
Spielereien, Fluch, entworfen von Jim Nelson Erstveröffentlichung in Nov, 2021 bei der Bearbeitung Madness at the Darkmoon Faire.
Shenanigans ist eine Karte, die besonders effektiv in einem Kontroll- oder Tempo-Rogue-Deck sein könnte, das darauf abzielt, das Kartenziehen des Gegners zu stören und die Kontrolle über das Spielfeld zu behalten. Durch die Umwandlung der zweiten Karte eines Gegners in eine Banane schränkt dies nicht nur seine Möglichkeiten ein, sondern verschafft ihm auch einen geringfügigen Tempovorteil. Allerdings kann die Wirksamkeit der Karte je nach aktuellem Meta variieren; Wenn Decks stark darauf angewiesen sind, mehrere Karten in einer Runde zu ziehen, könnte es glänzen, aber wenn nicht, könnte es durch beständigere Störungswerkzeuge wie Dirty Trick oder Counterspell in anderen Klassen übertroffen werden. Insgesamt hat Shenanigans zwar Potenzial, seine Spielbarkeit hängt jedoch von der spezifischen Deckstrategie und dem vorherrschenden Meta ab.
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