Um Concoct Disorder (1)
Concoct Disorder (1), Aktion, entworfen von None Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Compendium of Rathe.
Concoct Disorder eignet sich am besten für störende, tempoorientierte Decks, die sich nicht stark auf ihr eigenes Arsenal verlassen – wie zum Beispiel aggressive Ranger-, Ninja- oder Assassinen-Builds, die den Gegner unter Druck setzen und gleichzeitig Setup-Teile stören wollen –, da es Gegnern den sauberen Zugang zu Schlüsselkarten verwehren kann, indem es eine zufällige Platzierung des Arsenals erzwingt und möglicherweise Strategien blockiert, die auf präziser Handformung beruhen (wie Kontroll- oder Combo-Decks). Die Go-Again-Klausel ist in den meisten 1-gegen-1-Spielen realistischerweise aktiv (da normalerweise beide Helden eine Karte ins Arsenal legen), was es funktionell zu einem 1-Kosten-Angriff mit bedingtem Go-Nope und leichter Störung macht, was solide, aber nicht außergewöhnlich ist; Im Vergleich zu erstklassigen roten 1-Kosten-Go-Again-Angriffen mit mehr als 4 Kräften oder starken Treffereffekten (z. B. Head Jab in Ninja, Ravenous Pöbel in aggressiven Builds oder klassensp
— Kommentare 0
, Reaktionen 1
Sei der erste der kommentiert