| Name | In den Himmel springen |
|---|---|
| Muster | Vault Skyward |
| Art | Spontanzauber |
| Beschreibung | Eine Kreatur deiner Wahl erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Enttappe sie. |
| Flavor | „Die Randgebiete der Quecksilbersee verfärben sich dort dunkel, wo sich der Mephidross ausbreitet. Ich möchte es mir noch zwei Mal aus der Luft anschauen, um ganz sicher zu sein." —Lafarius, Himmelsagent der Neurok |
| Künstler | Dan Murayama Scott |
| Auflage | Narben von Mirrodin #51 |
| Wallpaper | |
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Um In den Himmel springen
In den Himmel springen, Spontanzauber, entworfen von Dan Murayama Scott Erstveröffentlichung in Oct, 2010 bei der Bearbeitung Scars of Mirrodin.
Diese Karte, Himmelskammer, wäre in einem Tempo- oder aggressiven blauen Deck von Vorteil, das schnell Schaden durch die Luft zufügen möchte. Während sie eine vorübergehende Flugfähigkeit bietet und das Geschöpf enttappt, was Überraschungsangriffe oder vorteilhafte Blockaden ermöglicht, gibt es potenziell bessere Optionen wie Günstige Winde oder Luftmodifikation, die konstantere Flugfähigkeiten oder zusätzliche Boni bieten. Dennoch könnte Himmelskammer in bestimmten Nischestrategien oder begrenzten Formaten gespielt werden, in denen ihr Effekt gut zum Gesamtspielplan passt.
Regeln
01/01/11
Vault Skyward can target any creature, including one that already has flying or is already untapped.

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