Um Eventualität
Eventualität, Spell, entworfen von Dez Bencosme Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Across the Timeways.
**Eventualität** (2-Mana-Schurkenzauber: Füge 2 Schaden zu. *Verstärke deine Heldenkraft*) würde am besten in ein tempo- oder kombinationsorientiertes Schurkendeck passen, das die wiederholte Nutzung von Heldenkräften aktiv nutzt – wie etwa Decks, die auf Wertgenerierung, Schadensskalierung oder synergistische Heldenkraft-Upgrades basieren –, da der sofortige 2-Schaden bei der frühen Spielfeldkontrolle hilft, während der Effekt „Imbue“ einen Skalierungsnutzen über mehrere Runden bietet. Rogue hat jedoch in der Vergangenheit Zugriff auf effizientere oder synergistischere 2-Mana-Schadenswerkzeuge wie **Eviscerate** (besserer Schadensstoß in Combo-Decks), **Wicked Stich** (skaliert für starken Gesichtsdruck) oder sogar **SI:7 Extortion** in Synergiegranaten, die oft entweder höhere Schadensobergrenzen oder stärkere Archetyp-Synergie bieten; Daher würde „Eventuality“ wahrscheinlich nur dann zum Einsatz kommen, wenn der spezifische „Imbue“-Effekt die Heldenkraft in einer für die Siegbedin
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