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-€ 0.300.0 tix
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NameWinde des Wahnsinns Edit card
MusterMaddening Wind
ArtVerzaubere kreatur
BeschreibungKumulative Versorgung: G Während der Versorgungsphase des Beherrschers der verzauberten Kreatur fügen die Winde des Wahnsinns diesem Spieler 2 Schadenspunkte zu.
KünstlerDameon Willich
AuflageEiszeit #254
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Um Winde des Wahnsinns

Winde des Wahnsinns, Verzaubere kreatur, entworfen von Dameon Willich Erstveröffentlichung in Jun, 1995 bei der Bearbeitung Ice Age.

Diese Karte, Wahnsinniger Wind, wäre in einem auf Grün basierenden Kontrolldeck vorteilhaft, das darauf abzielt, das Lebenskonto des Gegners zu stören, während es auch eine Form von wiederkehrendem Schaden bietet. Es gibt jedoch effizientere Optionen in Magic: the Gathering, wie zum Beispiel Rancor oder Elefantenführer, die in Bezug auf Kraft und Widerstandsfähigkeit einen besseren Wert für Auren bieten und sie zu geeigneteren Optionen für den Wettbewerbsspiel machen als Wahnsinniger Wind.

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