Um Heilen
Heilen, Spell, entworfen von Ivan Fomin Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung CATACLYSM.
**Reparieren (1 Mana, Priester)** würde vor allem langsameren Priester-Decks zugute kommen, die darauf angewiesen sind, hochwertige Diener am Leben zu halten – wie Kontrollpriester oder bestimmte Priester-Builds im Combo-/Overheal-Stil – wo die Wiederherstellung eines beschädigten, aber wichtigen Dieners (z. B. eines mit einem starken anhaltenden Effekt) das Tempo beim Wechseln einer Karte aufrechterhalten kann. Da es jedoch erfordert, dass ein geschädigter Diener seinen vollen Wert erhält, und das Spielbrett nach der Heilung nicht unmittelbar beeinträchtigt wird, ist es im Allgemeinen schwächer als flexiblere oder proaktivere Optionen; Karten wie **Machtwort: Schild** (historisch stark für günstigen Zyklus und Status-Buff), **Blitzheilung/Erneuerung** (günstige Heilung mit Flexibilität) oder umfassendere Schwungwerkzeuge wie **Verzweifeltes Gebet**, **Scherbe des Naaru** oder effizientes Entfernen bieten normalerweise eine gleichmäßigere Wirkung. In den meisten Metas wäre „Mend“ wa
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