Um Sande der Zeit
Sande der Zeit, Spell, entworfen von Melvin Chan Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Event.
**Sand der Zeit** würde am besten in langsamere, wertorientierte Decks passen – insbesondere in Kontroll-, Highlander- oder Combo-Decks –, die Flexibilität und Zugang zu Antworten außerhalb der Klasse schätzen, da das Entdecken eines Zaubers aus einer beliebigen Klasse je nach Situation Entfernungs-, Heilungs-, Verbrennungs- oder Combo-Teile liefern kann; Die Rückspulmechanik schlägt auch Synergien mit Zauberwiederholungs- oder Wertgenerierungsstrategien vor, die das mehrfache Wirken oder Entdecken von Zaubersprüchen nutzen können. In den meisten Wettbewerbsumgebungen sind jedoch konsistentere Generationskarten wie **Giftiger Skorpion**, **Schullehrer**, **Urglyphe** (Wild) oder klassenspezifische Entdeckungswerkzeuge (z. B. **Verdächtiger Alchemist**, **Runenkugel** usw., je nach Klasse) tendenziell stärker, da sie neben dem Entdeckungseffekt Tempo, Synergie oder Kostenreduzierung bieten. Wenn „Sand der Zeit“ sehr wenig kostet (hs-1 bedeutet 1 Mana), könnte es ein Nischenspiel in C
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