Um Charity
Charity, Fluch, entworfen von Bima Kusuma Erstveröffentlichung in May, 2026 bei der Bearbeitung CATACLYSM.
„Wohltätigkeit“ passt am besten zu einem Paladin-Spielstein oder einem Schwarmdeck, das das Spielfeld mit kleinen, entbehrlichen Dienern überschwemmt und erwartet, dass sie bei Tauschgeschäften oder bei Enter-Clearings sterben, und dann mit größeren Versionen nachlädt, um das Tempo zu ändern – insbesondere in aggressiven oder mittelschweren Builds, die früh Druck ausüben und Gegner für das Clearing bestrafen können. Es harmoniert besonders gut mit Dienern des göttlichen Schildes, Rekruten und Todesrassel-/Token-Generatoren, da diese Archetypen auf natürliche Weise mehrere befreundete Todesfälle in einer einzigen Runde verursachen. Allerdings ist diese Karte im Vergleich zu bestehenden Wiederbelebungs- oder Nachfüllwerkzeugen (wie Massenbeschwörungseffekte im Stil von „Stand Against Darkness“, Nachfüllen im Stil „Göttliche Gunst“ oder Karten, die Diener direkt wiederbeleben, ohne dass sie in derselben Runde sterben müssen) bedingter und reaktiver, was sie in langsameren Kontrolllisten
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