Um Lux-Kanone
Lux-Kanone, Artefakt, entworfen von Martina Pilcerova Erstveröffentlichung in Oct, 2010 bei der Bearbeitung Scars of Mirrodin und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Lux Cannon eignet sich am besten für Kontrolldecks, die darauf abzielen, das Spiel zu verlängern und den Spielbrettzustand zu kontrollieren. Obwohl es eine leistungsstarke Entfernungsoption bietet, erfordert seine langsame Aktivierung eine sorgfältige Planung und Einrichtung. Im Vergleich dazu bieten Karten wie Ugin, der Geisterdrache, unmittelbarere und vielseitigere Entfernungsmöglichkeiten, was sie für die meisten Decks zu einer effizienteren Wahl macht. Lux Cannon könnte eine Rolle in spezifischen Kontrollstrategien sehen, die der langfristigen Kontrolle des Boards Vorrang vor unmittelbaren Auswirkungen geben.
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