| Name | Flugmanöver |
|---|---|
| Muster | Flight Maneuvers |
| Art | Spell |
| Beschreibung | Entzweien. Ruft 2 Drachen (4/2) herbei. Verleiht Euren Dienern +1 Angriff und Gottesschild. Ruft 2 Drachen (4/2) herbei. Verleiht Euren Dienern +1 Angriff und Gottesschild. |
| Flavor | Erst kommen Zonen A bis C an Bord, dann drehen wir zum Spaß eine Runde um den Flughafen, dann landen wir wieder und die Holzklasse kann an Bord kommen. |
| Künstler | BOSi Studio |
| Auflage | Kataklysmus #123139 |
| Wallpaper | |
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Um Flugmanöver
Flugmanöver, Spell, entworfen von BOSi Studio Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung CATACLYSM.
Flugmanöver würden am besten in ein **brettzentriertes Paladin-Deck** passen, insbesondere in etwas wie Dude Paladin oder einen aggressiven/mittleren Token-Build, der ständig mehrere Diener im Spiel hat, um den doppelten +1/+1- und Göttlichen Schildeffekt zu maximieren; Wenn die „Zerschmettern“-Bedingung einigermaßen erreichbar ist, stellt diese Karte einen enormen Tempowechsel dar, indem sie insgesamt vier 4/2-Drakes beschwört und gleichzeitig Ihr gesamtes Spielbrett zweimal stärkt, was Schwarmstrategien stark begünstigt, die auf Schneeballdruck und den Schutz breiter Spielbretter abzielen. Allerdings würde seine Stärke stark davon abhängen, wie einfach „Zerschmettern“ auszulösen ist und ob sich der Effekt wirklich vollständig wiederholt, denn mit 4 Mana wäre dies im Vergleich zu Karten wie „Stand Against Darkness“, „Warhorse Trainer“ oder sogar „Lightfused Stegodon“ in Wild absurd stark und weit über den typischen Buffs des Paladin-Bretts; Wenn es genau so funktioniert, wie es bes

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