Um Dezimieren
Dezimieren, Spell, entworfen von Dmitry Bolotov Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung CATACLYSM.
**Dezimierung** würde am besten in ein langsames, kontrollorientiertes Kriegerdeck passen – insbesondere in ein Kontroll- oder Odyn-Kriegerdeck –, das darauf abzielt, das Spielfeld aufzuhalten und weitreichende Dienerstrategien zu bestrafen, da sein Skalierungseffekt Gegner (oder beide Spieler) belohnt, die mehrere Diener im Spiel haben, was es besonders stark gegen Schwarm-, Token- oder aggressive Decks macht. Ob es jedoch zum Einsatz kommen sollte, hängt stark von der genauen Schadensskalierung ab; Warrior hat bereits Zugriff auf hocheffiziente Spielbrett-Reinigungen wie **Brawl** (mit dem breite Spielbretter für 5 Mana vollständig zurückgesetzt werden können) und situative Optionen wie **Bladestorm**, die oft zuverlässiger oder billiger sind. Wenn der Schaden von „Dezimierung“ hoch genug skaliert, um mittelgroße Diener dauerhaft zu besiegen (z. B. 4–6 Schaden oder mehr in gewöhnlichen Spielbrettzuständen), könnte dies die Einbeziehung als Stabilisator für das späte Spiel rechtfer
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