Um Splintered Reality
Splintered Reality, Fluch, entworfen von Edgar Hidalgo Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Across the Timeways.
**Splintered Reality** würde am besten in ein **Treant/Token-Druid**-Deck passen, das das Spielbrett aggressiv mit Treants überschwemmt und nichts dagegen hat, dass sie sterben – insbesondere Listen, die auf Karten wie *Force of Nature*, Token-Generatoren im Stil von *Vibrant Squirrel* oder irgendwelchen Effekten basieren, die wiederholt kleine Treants beschwören, um die Anzahl der Todesfälle zu steigern. Die Karte skaliert in mittleren bis späten Spielsituationen, in denen bereits mehrere Treants gestorben sind, und verwandelt sie in ein starkes Nachladewerkzeug, nachdem ein Spielfeld geräumt wurde. Bei 4 Mana ist es jedoch möglicherweise zu langsam im Vergleich zu explosiveren oder sofort wirksamen Optionen wie *Seele des Waldes* (Widerstandsfähigkeit des Spielbretts), *Kultivierung* oder anderen Schwarmauszahlungen oder Premium-Treant-Synergiekarten, die das gesamte Spielbrett stärken, anstatt nur zwei Körper zu beschwören. Wenn das Meta langsam und mühsam ist, könnte es ein Nisc
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