Sobre Confundir
Confundir, Spell, diseñada por Sean O’Daniels lanzado por primera vez en Nov, 2021 en edición The Grand Tournament.
Un mazo que se centre en aumentar la salud de los esbirros en lugar del ataque se beneficiaría más al usar la carta Confundir en Hearthstone, ya que potencialmente puede crear estados de tablero inesperados y perturbar la estrategia de tu oponente. Sin embargo, hay cartas mejores como Fuego interno o Espíritu divino que pueden lograr efectos similares de manera más eficiente y fiable, lo que hace que Confundir sea menos óptimo para el juego competitivo.
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