Collector's Case
| Nombre | Collector's Case |
|---|---|
| Tipo | Artefacto |
| Descripción | Cuando este artefacto entre al campo de batalla, gira hasta una criatura objetivo y pon dos contadores de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso remueve uno de esos contadores.) {Ver más |
| Flavor | "No es la joya de mi colección. Sin embargo, hasta el más absurdo de los especímenes tiene su lugar". —El coleccionista |
| Artista | Dan Brereton |
| Edición | Comandante de superhéroes de Marvel #617 |
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Sobre Collector's Case
Collector's Case, Artefacto, diseñada por Dan Brereton lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Marvel Super Heroes Commander.
Collector's Case encajaría mejor en un mazo de control o tempo azul que quiere ralentizar las amenazas enemigas mientras gana tiempo para ganar mediante la ventaja de las cartas o criaturas evasivas, y es especialmente más atractivo en Limitado, donde los contadores de aturdimiento y toques repetibles pueden hacer cambiar las carreras y detener las bombas. Sin embargo, en los formatos construidos, tiene un impacto bastante bajo: si bien el efecto de aturdimiento al entrar al campo de batalla es bueno para el tempo, pagar {3}{U} y tocarlo cada vez es ineficiente en comparación con opciones más potentes como **Icy Manipulator** (que puede girar cualquier permanente por solo {1} y tiene una utilidad más amplia), encantamientos estilo **Claustrofobia** (que bloquean criaturas de forma más permanente por menos maná) o herramientas de control azul más modernas que eliminan o rebotan amenazas. directamente. Debido a que no genera ventaja de cartas ni responde permanentemente a las criatura

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