Sobre Golpe pírrico
Golpe pírrico, Instant, diseñada por Randy Vargas lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Lorwyn Eclipsed. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Pyrrhic Strike encajaría mejor en un mazo de rango medio con base blanca o en un mazo Orzhov (-1/-1 contra-sinergia) que se beneficia al colocar contadores -1/-1 en sus propias criaturas (como mazos que usan temas de inmortalidad, persistencia, criaturas a las que les gusta morir o contramanipulación) o pueden darse el lujo de poner contadores en fichas desechables; la flexibilidad de eliminar un artefacto/encantamiento o una criatura más grande (y potencialmente ambas cosas) lo hace atractivo en metas exigentes e interactivas en el tablero. Sin embargo, en la mayoría de los formatos competitivos hay opciones más eficientes: los efectos estilo **Regalo generoso**, **Golpe de medianoche** o **Anillo del olvido** brindan una eliminación más amplia sin requerir un inconveniente, **Desencantar** es más barato para artefactos/encantamientos, y **Destruir el mal** o **Ausencia fatídica** son respuestas de criaturas más limpias. Debido a que tres manás es un espacio abarrotado y eficiente
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