| Nombre | Estimular |
|---|---|
| Defecto | Innervate |
| Tipo | Spell |
| Descripción | Obtienes (1) cristal de maná solo para este turno. |
| Flavor | Algunos druidas todavía se acuerdan de cuando unos completos desconocidos les gritaban «¡Lánzame Estimular!». |
| Artista | Doug Alexander |
| Edición | Esencial #69550 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Estimular
Estimular, Spell, diseñada por Doug Alexander lanzado por primera vez en Nov, 2021 en edición Legacy y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas.
Un mazo de rampa de Druida se beneficiaría al usar Innervate, ya que permite una aceleración de maná más rápida y permite al jugador jugar cartas de mayor costo antes en el juego. Mientras que Innervate es un elemento básico en muchos mazos de Druida por su potencial de rampa de maná, hay otras cartas como Wild Growth y Overgrowth que proporcionan una rampa de maná más consistente a lo largo del juego, lo que las convierte en elecciones potencialmente mejores dependiendo de la estrategia del mazo. En general, Innervate es una carta poderosa que debería verse en juego en los mazos de Druida que buscan obtener una ventaja de maná temprana.

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