名前 | 研究プロジェクト |
---|---|
パターン | Research Project |
タイプ | Spell |
説明 | 各プレイヤーはカード を2枚ずつ引く。 |
Flavor | 要約: シャッフル関連パラダイムに対するコールドライト・データセットのシステム的適用を分析中。 結論: わーい、カードだ! |
アーティスト | J. Paick & K. Turovec |
版 | 博士のメカメカ大作戦 #48692 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
ティアリスト
No Rank
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名前 | 研究プロジェクト |
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パターン | Research Project |
タイプ | Spell |
説明 | 各プレイヤーはカード を2枚ずつ引く。 |
Flavor | 要約: シャッフル関連パラダイムに対するコールドライト・データセットのシステム的適用を分析中。 結論: わーい、カードだ! |
アーティスト | J. Paick & K. Turovec |
版 | 博士のメカメカ大作戦 #48692 |
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研究プロジェクト, Spell, によって設計された J. Paick & K. Turovec で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 The Boomsday Project.
ハースストーンでは、コントロールやコンボデッキなど、カードドローとカードアドバンテージに焦点を当てたデッキは、Research Projectの使用で利益を得ることができます。しかし、相手に同じアドバンテージを与えることなくカードを引くArcane IntellectやBook of Spectersのようなより良いカードがあります。Research Projectは、カードドローを活かして勝利条件につなげる特定のコンボデッキでプレイされる可能性がありますが、全体的には、両プレイヤーがカードを引く対称的な効果のため、ほとんどのデッキにとって最適な選択肢ではないかもしれません。
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