Sobre Aura de aceleración
Aura de aceleración, Spell, diseñada por Ramzy Kamen lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Across the Timeways.
Acceleration Aura encajaría mejor en mazos proactivos, orientados al tempo o combinados en Druid/Paladin que pueden aprovechar significativamente ráfagas cortas de maná adicional, como las variantes Ramp Druid que quieren acelerar hacia amenazas clave en el medio juego un turno antes, o configuraciones de Paladin que se curvan agresivamente y presencia en el tablero como una bola de nieve (por ejemplo, listas agresivas de Dude o Midrange Paladin que pueden convertir maná temporal en mejoras o desarrollo del tablero). Sin embargo, debido a que el maná es solo temporal y se retrasa hasta el comienzo de tu turno, generalmente es más débil que la rampa verdadera como **Crecimiento salvaje**, **Crecimiento excesivo** o **Nutrición** en Druida, y menos impactante que las potentes herramientas de tempo de Paladin como **Efectos estilo moneda**, **Orden en la corte** o los primeros súbditos eficientes; La rampa permanente es casi siempre superior en plataformas más lentas, mientras que las p
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar