Sobre Finalidad
Finalidad, Spell, diseñada por Jon Neimeister lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Across the Timeways.
**La finalidad** encaja mejor en un **mazo de Caballero de la Muerte centrado en los No-muertos**, construcciones Profanas particularmente agresivas o de rango medio que dependen de la sinergia tribal de los No-muertos y el valor repetido del Poder de héroe. Dibujar un No-muerto mejora la consistencia en las listas de estilo enjambre, mientras que la doble escala de **Imbuir** es más fuerte en mazos creados para usar repetidamente su poder de héroe (por ejemplo, listas de Profanos que aprovechan la generación de Ghoul o las sinergias de Cadáveres). Es más débil en los proyectiles de control de Escarcha o Sangre que no priorizan la densidad de No-muertos o el uso frecuente de Hero Power. En comparación con cartas premium de Caballero de la Muerte de 3 costos como **Grave Strength** (en mazos de enjambre) o herramientas de robo altamente eficientes vinculadas a cambios de tempo más fuertes, Finality está más orientado al valor y es más lento, lo que lo hace menos óptimo en metas rápid
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