Sobre Impacto celeste
Impacto celeste, Instantáneo, diseñada por Nicholas Gregory lanzado por primera vez en Feb, 2025 en edición Aetherdrift. Ver juego en 1 formatos: Commander.
SkyCrash sería beneficioso en un mazo rojo agresivo que busca interrumpir los artefactos de los oponentes mientras mantiene la ventaja de la tarjeta a través del ciclismo. Sin embargo, puede verse eclipsado por opciones de eliminación de artefactos más versátiles como Smash to Smithereens o Shatterstorm en el juego competitivo debido a sus aplicaciones y eficiencia más amplias. SkyCrash aún podría ver el juego en metágamas específicas o situaciones de aparador donde la eliminación de artefactos es crucial y el ciclismo es valioso.
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