Sobre Ascensión
Ascensión, Spell, diseñada por Timur Shevtsov lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición CATACLYSM.
Ascendance encaja mejor en un mazo de Chamán que inunda el tablero con múltiples esbirros de tamaño mediano, como Token Shaman, Evolve Shaman o configuraciones de tablero Deathrattle/Sticky, porque actualiza todo el tablero para convertirlo en esbirros de mayor costo y al mismo tiempo preserva el valor al volver a invocar los originales al morir, lo que lo hace especialmente fuerte con tableros anchos de esbirros baratos o esbirros que ya tienen poderosos Deathrattles. Tiene buena sinergia con tarjetas que generan múltiples cuerpos (como generadores escolares o soporte de tótem) y con estrategias de estilo evolucionado que requieren tableros en capas. Sin embargo, en Evolve Shaman puro, cartas como *Ola Primordial* o efectos de evolución clásicos (p. ej., *Disfraz convincente* o herramientas de transformación similares) suelen ser más flexibles o más baratos, mientras que en las configuraciones de fichas, los remates explosivos como *Sed de sangre* pueden terminar el juego de manera
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