| Nombre | Marea solar |
|---|---|
| Defecto | Solar Tide |
| Tipo | Conjuro |
| Descripción | Elige uno: Destruye todas las criaturas con fuerza 2 o menor; o destruye todas las criaturas con fuerza 3 o mayor. Entrelazar—Sacrifica dos tierras. (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.) |
| Artista | Dave Dorman |
| Edición | Mirrodin #24 |
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Sobre Marea solar
Marea solar, Conjuro, diseñada por Dave Dorman lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo que se centre en controlar el tablero y gestionar las amenazas de criaturas se beneficiaría al incluir Marea Solar. Los mazos que buscan estancar el juego y controlar el campo de batalla encontrarían útil esta carta por su flexibilidad para tratar con criaturas de diferentes niveles de poder. Sin embargo, existen opciones potencialmente mejores como Ira de Dios o Condenación que ofrecen un efecto de limpieza de tablero más directo sin la restricción basada en el poder de las criaturas. Si Marea Solar debería jugarse dependería de la estrategia específica y del meta del mazo, ya que ofrece una elección única que puede ser poderosa en las circunstancias adecuadas.

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