名前 | 魂の凍結 |
---|---|
パターン | Soulfreeze |
タイプ | Spell |
説明 | ミニオン1体と、隣接する ミニオンを凍結させる。 凍結したミニオンの 数に等しいダメージを 自分のヒーローに与える。 |
Flavor | 手っ取り早く魂を凍結させるには、体を凍結させればいい。 |
アーティスト | Jakub Kasper |
版 | バッドランドの決斗 #102724 |
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名前 | 魂の凍結 |
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パターン | Soulfreeze |
タイプ | Spell |
説明 | ミニオン1体と、隣接する ミニオンを凍結させる。 凍結したミニオンの 数に等しいダメージを 自分のヒーローに与える。 |
Flavor | 手っ取り早く魂を凍結させるには、体を凍結させればいい。 |
アーティスト | Jakub Kasper |
版 | バッドランドの決斗 #102724 |
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魂の凍結, Spell, によって設計された Jakub Kasper で最初にリリースされた Jan, 2024 編集中 Showdown in the Badlands.
このカードは、相手のボードを遅延させ、リソースを効果的に管理するコントロール志向のウォーロックデッキに適しているかもしれません。ソウルフリーズは複数のミニオンを凍らせることで貴重なボードコントロールを提供する可能性がありますが、自分のヒーローにダメージを与えるという欠点は特定の状況ではリスクがあるかもしれません。メイジのフロストノヴァやウォーロックのヘルファイアのようなカードは、自己ダメージの欠点を持たない類似の効果を提供するかもしれません。そのため、デッキの戦略やプレースタイルに応じて、より良い選択肢となる可能性があります。最終的には、ソウルフリーズはその独自の効果を活用し、自己ダメージの側面を効果的に軽減できる特定のデッキアーキタイプでプレイされるかもしれません。
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