| Nombre | Special Move |
|---|---|
| Tipo | Instante |
| Descripción | Elige dos — • Patada con Salto — Destruye el artefacto objetivo. • Ataque Fugaz — Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura atacante o bloqueadora objetivo que controlas. • Tiro con el Pie — La criatura objetivo que controlas hace daño igual aVer más |
| Artista | Victor Maury |
| Edición | Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes Eternas #26 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Índice
Sobre Special Move
Special Move, Instante, diseñada por Victor Maury lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Ver juego en 1 formatos: Commander.
**Movimiento especial** encaja mejor en mazos rojos agresivos o de rango medio que presionan temprano y valoran la flexibilidad, especialmente aquellos que se amplían con las criaturas, usan trucos de combate o se benefician del sacrificio de criaturas (como Aristocrats o configuraciones estilo Arroje). El modo de contadores +1/+1 admite mazos centrados en el combate, la destrucción de artefactos es útil en metas con muchos artefactos y el modo de daño de sacrificio crea sinergia con criaturas que quieren morir o tienen un alto poder para causar daño explosivo. Sin embargo, es probable que sea demasiado ineficiente para formatos competitivos: **Abrasión** es un hechizo de eliminación de artefactos mejor y más económico con mayor flexibilidad para eliminar criaturas; **Fling** o **Thud** son más eficientes para el daño basado en sacrificio; y cartas como **Embercleave** o **Invigorated Rampage** brindan un impacto de combate más fuerte para estrategias agresivas. Si bien el diseño

— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar