| Nombre | Armar con éter |
|---|---|
| Defecto | Arm with Aether |
| Tipo | Conjuro |
| Descripción | Hasta el final del turno, las criaturas que controles ganan "Siempre que esta criatura haga daño a un oponente, puedes regresar la criatura objetivo que controla ese jugador a la mano de su propietario". |
| Flavor | "Cualquier cosa que podamos hacer para herir a los invasores pirexianos es una razón digna para morir." |
| Artista | Austin Hsu |
| Edición | Nueva Pirexia #28 |
| Wallpaper | |
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Sobre Armar con éter
Armar con éter, Conjuro, diseñada por Austin Hsu lanzado por primera vez en May, 2011 en edición New Phyrexia.
Esta carta, Arm with Aether, sería beneficiosa en un mazo de tempo o control que se centre en devolver las criaturas de los oponentes para obtener ventaja en el tablero. Aunque puede ser una herramienta poderosa para interrumpir la estrategia de tu oponente, hay opciones potencialmente mejores como Cyclonic Rift, que ofrece un efecto de limpieza de tablero más versátil e impactante. Sin embargo, Arm with Aether aún podría verse en juego en metas específicos o mazos que buscan una alternativa más económica para lograr un efecto similar.
Reglas
01/06/11
Only creatures you control on the battlefield when Arm with Aether resolves gain the ability. Creatures you gain control of later in the turn won’t be affected.
01/06/11
The granted ability triggers on all damage dealt by the creature to one of your opponents, not just combat damage.

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