名前 | ハモリムード |
---|---|
パターン | Harmonic Mood |
タイプ | Spell |
説明 | このターンの間、自分の ヒーローに攻撃力+2を 付与する。 装甲を4獲得する。 (毎ターン切り替わる) |
Flavor | 攻撃力2と装甲4、2と4で「にじ」のパワーを表現してるんだ。 |
アーティスト | Ivan Fomin |
版 | 集え!レジェンド・フェス #94210 |
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名前 | ハモリムード |
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パターン | Harmonic Mood |
タイプ | Spell |
説明 | このターンの間、自分の ヒーローに攻撃力+2を 付与する。 装甲を4獲得する。 (毎ターン切り替わる) |
Flavor | 攻撃力2と装甲4、2と4で「にじ」のパワーを表現してるんだ。 |
アーティスト | Ivan Fomin |
版 | 集え!レジェンド・フェス #94210 |
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ハモリムード, Spell, によって設計された Ivan Fomin で最初にリリースされた Mar, 2023 編集中 Festival of Legends.
このカード、ハーモニックムードは、ボードコントロールを維持し、プレッシャーをかけることに焦点を当てたテンポ志向のドルイドデッキに利益をもたらすでしょう。攻撃と防御の多目的なミックスを提供する一方で、毎ターン効果を入れ替えるという欠点があるため、特定の状況では一貫性が制限されるかもしれません。比較すると、アイアンバークというカードはより直接的で信頼性の高いアーマー獲得を提供し、一貫した生存力を求めるデッキにとってより良い選択肢となります。全体的には、ハーモニックムードはその二重目的の効果を活用できるデッキで状況に応じてプレイされるかもしれませんが、一貫性に欠ける性質のため、必ずしも基本的な選択肢とはならないかもしれません。
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