名前 | ウルダマンの番人 |
---|---|
パターン | Keeper of Uldaman |
タイプ | Minion |
説明 | 雄叫び: ミニオン1体の 攻撃力と体力を 3に変える。 |
Flavor | 伝説によると、この地にはかつて身長40メートルに達する、全身が銀色と赤の巨人がいたそうだ。巨体に似合わずせっかちで、一つの場所には3分間しかいられなかったという。 |
アーティスト | James Ryman |
版 | 時の大洞窟 #103214 |
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名前 | ウルダマンの番人 |
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パターン | Keeper of Uldaman |
タイプ | Minion |
説明 | 雄叫び: ミニオン1体の 攻撃力と体力を 3に変える。 |
Flavor | 伝説によると、この地にはかつて身長40メートルに達する、全身が銀色と赤の巨人がいたそうだ。巨体に似合わずせっかちで、一つの場所には3分間しかいられなかったという。 |
アーティスト | James Ryman |
版 | 時の大洞窟 #103214 |
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ウルダマンの番人, Minion, によって設計された James Ryman で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 League of Explorers 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
このカード、ウルダマンの管理者は、ボードコントロールとミニオンの強化に焦点を当てたパラディンデッキに利益をもたらします。高攻撃力の敵ミニオンの脅威を軽減したり、弱いミニオンをより手ごわい脅威に変えるのに特に役立ちます。同様の効果を持つ他のカードがあるかもしれませんが、ウルダマンの管理者の柔軟性とスイングターンの可能性は、パラディンデッキに含める強力な選択肢となります、特にボードの存在感とテンポを維持しようとするデッキにおいて。
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