Sobre Tichondrius
Tichondrius, Minion - demonio, diseñada por Alex Horley Orlandelli lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Core.
Tichondrius encajaría mejor en un combo de Cazador de demonios con muchos demonios o en un mazo de swing de grandes demonios que tiene como objetivo encadenar demonios grandes en un solo turno explosivo, ya que hacer que tu héroe sea **Inmune** te protege durante un ataque total, mientras que **Grito de batalla** permite un Demonio de seguimiento gratuito, idealmente una amenaza de alto costo o una pieza combinada para generar tempo o daño letal. Sin embargo, con 9 maná, compite con condiciones de victoria más rápidas y eficientes y bombas tardías que impactan el tablero inmediatamente o ganan el juego directamente (como grandes demonios de daño inmediato o cartas de pago que no requieren configuración adicional), y Demon Hunter tradicionalmente prefiere estrategias agresivas o sinérgicas de rango medio a configuraciones lentas de 9 maná. A menos que el formato admita firmemente Big Demon o combinaciones de Demon Demon con demonios poderosos que valga la pena engañar en el mismo turn
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