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Deck Guide

Guia do Deck: Big Spell Mage - O mais forte e popular de Perigos no Paraíso!

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O meta de Perigos no Paraíso sofreu enorme mudança com o lançamento do miniconjunto. Hoje veremos sobre o deck com maior destaque após a atualização, o Big Spell Mage!

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revisado por Tabata Marques

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No último dia 10, os fãs de Hearthstone receberam 38 novos cards no miniconjunto Agência de Viagens Itinerante (Perils in Paradiselink outside website).

Com isso, alguns baralhos tiveram um fortalecimento, sendo reforçados com algumas dessas cartas. Um deles é o Big Spell Mage com a adição de Portalmancer Skyla, que inclusive foi mencionado em nosso review do novo miniconjuntolink outside website.

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Atualmente, no dia 14 de setembro, Big Spell Mage se encontra como o melhor baralho do jogo, possuindo 61,83% de taxa de vitória segundo dados do HSReplay.

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Além de poderoso, ele está bem popular, aparecendo frequentemente nas partidas do formato Padrão de Hearthstone. Por esses motivos, nós da Cards Realm resolvemos trabalhar em um guia de como jogar com o Big Spell Mage. Confira!

Visão Geral do Big Spell Mage

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O objetivo da lista é abusar de feitiços de alto custo, que são muito poderosos, seja com descontos ou outro tipo de benefício.

Portalmancer Skyla se encaixou perfeitamente no baralho, seu efeito de trocar os custos de dois feitiços da mão te fará lançar as magias por um preço bem mais barato.

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Além disso, ela possui a palavra-chave Turista: Ladino, permitindo com que você utilize cartas dessa classe mesmo seu deck sendo de Mago.

Por que usar cartas de Ladino?

A lista leva três cartas de Ladino: Metal Detector, Sea Shill e Conniving Conman.

Todas essas três cartas te auxiliam na proposta de lançar as grandes spells: Metal Detector te concede Moedas, Sea Shill oferece descontos e Conniving Conman literalmente joga a última carta que não seja de Ladino utilizada por você, geralmente queremos usá-lo depois de um dos nossos feitiços.

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Em um deck onde o nosso objetivo é amplificar o máximo de potencial dos feitiços, estas cartas de Ladino se destacam, inclusive as Moedas concedidas pelo Metal Detector são mais importantes do que parece, lembre que Portalmancer Skyla troca o custo de seu menor e maior feitiço, isso irá possibilitar jogarmos cartas de 9 ou 10 de mana por zero.

Explicado as opções de Ladino que levamos ao baralho, agora é hora de falar sobre as cartas neutras ou da nossa própria classe, Mago! Como as estrelas de hoje são os feitiços, começarei por eles!

Feitiços

Não temos muitos feitiços, mas todos são extremamente impactantes à partida.

Under the Sea é o menos chamativo da lista, mas não deixa de ser uma fonte de compra além de invocar um lacaio de custo 6.

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Outra magia que faz surgir um lacaio no seu lado do tabuleiro é Sunset Volley, no caso um de custo 10, além de causar 10 de dano aleatoriamente entre os inimigos. Sendo perfeito para limpar a mesa adversária ou até mesmo finalizar o jogo com muito estrago no herói do oponente.

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Por fim, Tsunami adiciona à sua mesa 4 Elementais de Água 3/6 que congelam ao atacar. Como se não bastasse, ainda faz com que cada um deles já ataque um inimigo aleatório uma vez, tendo um enorme potencial para limpar mesas, e inibir uma resposta adversária dado que estará com grande parte do tabuleiro congelado.

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Lacaios

Para o turno inicial, temos Miracle Salesman que te concede uma spell um tanto quanto “inútil”, mas será uma boa opção para quando usarmos a Portalmancer Skyla. Podemos ter um Tsunami ou Sunset Volley por apenas um de mana.

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Scarab Keychain também é outra maneira de iniciar a partida, seu efeito já traz uma opção de jogada para a rodada seguinte.

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Existem várias tropas de para o segundo turno, como Gold Panner, uma ótima fonte de recursos, Wandmaker que possui o mesmo papel de Miracle Salesman, Cult Neophyte para impossibilitar alguma resposta do oponente.

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Ainda temos outro card para esta rodada, Greedy Partner se beneficia desta quantidade de opções custo dois para te conceder uma Moeda.

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Watercolor Artist compra uma magia de gelo para você, no caso será Tsunami e depois reduz seu custo em um. Apesar de custar apenas 3, eu indico que jogue depois do turno cinco, quando tiver Surfalopod em campo, este polvo faz com que seu próximo feitiço comprado seja lançado logo quando vier para a sua mão.

Fazer um combo entre Surfalopod e Watercolor Artist, nesta ordem, fará com que você já tenha a Tsunami em campo muito antes do que se imaginava.

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Sinceramente acredito que King Tide seja um dos lacaios mais poderosos do baralho. Ele altera o custo de todas as magias, de ambos os jogadores, para cinco até o fim do seu próximo turno.

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A maioria das listas carregam feitiços baratos, de 2 a 4 de mana, fazê-los custarem cinco irá atrasar muito a partida do oponente. Além de permitir com que você jogue Tsunami ou Sunset Volley na quinta rodada.

Seus lacaios mais caros custam cinco, que são Portalmancer Skyla e Surfalopod. Evitarei pleonasmos dado que seus efeitos e papéis já foram explicados anteriormente.

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Condição de Vitória

As Big Spells são sua única maneira de vencer uma partida, a questão é como utilizá-las da melhor forma possível.

Existem diversas formas de atingir essa condição, uma delas é com as Moedas fornecidas pelo Greedy Partner e Metal Detector, que na imagem abaixo me possibilitaram jogar Sunset Volley com duas rodadas de antecedência.

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Podemos pegar as mesmas Moedas, ou os feitiços concedidos por Miracle Salesman e Wandmaker para trocá-los de custo com suas grandes magias por meio da Portalmancer Skyla.

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O combo entre Surfalopod e Watercolor Artist também é eficiente. Veja este exemplo onde eu desci meu Surfalopod, e na jogada seguinte Watercolor Artist. Tsunami foi acionada automaticamente quando comprada, criando uma mesa imbatível, além de deixar o herói inimigo congelado e com pouca vida. Tudo isso na sexta rodada.

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Também não se esqueça de Sea Shill, Conniving Conman e King Tide.

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Sua condição de vitória é clara, o desafio dessa lista é saber qual caminho seguir a cada partida para lá.

Mulligan - Mão Inicial

O mulligan deste deck é bem simples, foque nos lacaios de custo um, além de Greedy Partner e Gold Panner.

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Também é interessante buscar por Portalmancer Skyla, dado que é uma das principais ferramentas para possibilitar o lançamento de suas magias.

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Matchups

Como jogar contra Aggros

Aqui é sua principal dificuldade, pois não temos uma boa maneira de lidar com inúmeros lacaios logo nas rodadas iniciais. Suas spells podem te ajudar nisso, mas com certeza você já terá tomado muito dano até lá.

O que eu indico é buscar pela arma Metal Detector em seu mulligan, apesar de não ser um dano em área, ela auxiliará na limpa de tropas inimigas.

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Fora isso, mantenha sua estratégia inicial.

Como jogar contra Controles

Não há muitas preocupações nestes casos, geralmente os baralhos mais lentos ameaçam seus oponentes com grandes quantidades de cura e remoções. Nossos lacaios nunca foram a condição de vitória, trazendo pouca importância às remoções.

Efeitos iniciais de cura também não farão muito efeito, dado que nossa maior fonte de dano será após o turno cinco ou seis.

Gameplay

Caso queira, veja nossa gameplay com o deck para observar na prática os pontos fortes e fracos dele. Claro que não estaremos diante de todas as situações possíveis em apenas três partidas, mas é uma forma de entender mais sobre ele.

Conclusão

Espero que este artigo tenha te ajudado a como jogar de Big Spell Mage. Uma lista não tão simples, pela quantidade de caminhos para seguir numa só partida, mas que realmente entrega resultados consistentes!

Estou disponível para dúvidas e sugestões nos comentários.