| Nombre | Fate Weaver |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, mira las 4 cartas superiores de tu Mazo Principal. Puedes revelar un hechizo con costo de Energía :rb_energy_4: o más de entre ellas y robarlo. Recicla el resto. |
| Artista | Valentin Gloaguen |
| Edición | Soltado #64 |
| Wallpaper | |
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Sobre Fate Weaver
Fate Weaver, Unidad, diseñada por Valentin Gloaguen lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Fate Weaver encaja mejor en mazos Riftbound de rango medio o control que dependen de hechizos de alto impacto y alto costo (4+ Energía) como condiciones de victoria o turnos de swing, ya que filtra efectivamente las cuatro cartas principales para buscar un hechizo clave al final del juego mientras cicla el resto para mejorar la calidad del robo; esto lo hace más fuerte en configuraciones centradas en hechizos en lugar de listas agresivas o con muchas unidades. Es particularmente valioso en mazos que ejecutan múltiples hechizos poderosos de energía de 4 a 7 donde la consistencia importa más que el ritmo, pero en metas más rápidas, una unidad de costo 5 que no afecta inmediatamente al tablero puede ser demasiado lenta. Si el formato incluye tutores de hechizos más baratos y eficientes, motores de extracción sin formato o unidades que generan valor y estabilizan el tablero (como un motor de extracción de 4 costos y 2 o una unidad que enseña cualquier hechizo sin importar el costo), gen

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