Sobre Contraorden
Contraorden, Instante, diseñada por Clint Cearley lanzado por primera vez en May, 2014 en edición Journey into Nyx. Ver juego en 1 formatos: Commander.
La contraorden sería beneficiosa en un mazo de control que tiene como objetivo alterar el plan de juego del oponente contrarrestando sus hechizos clave y al mismo tiempo extrayendo cartas de su biblioteca. Sin embargo, hay contrahechizos más eficientes como Counterspell o Mana Leak que no requieren molienda, lo que hace que Countermand sea menos óptimo en el juego competitivo a menos que el efecto de molienda sea específicamente relevante para la estrategia del mazo.
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