À propos de Bois profond
Bois profond, Instant, conçu par Paolo Parente sorti pour la première fois en May, 1997 dans l'édition Portal et a été imprimé exactement dans 3 formes différentes.
Un deck qui se concentre sur le contrôle du plateau et le ralentissement du jeu bénéficierait d'inclure Deep Wood dans sa stratégie, car il offre une puissante option défensive contre les decks agressifs. Cependant, il existe de meilleures cartes comme Fog ou Constant Mists qui offrent des effets similaires à moindre coût ou avec des avantages supplémentaires, ce qui en fait des choix plus polyvalents pour la plupart des decks. Deep Wood pourrait être joué dans des métajoueurs spécifiques où empêcher les dégâts des créatures attaquantes est crucial, mais en général, il peut ne pas être un choix de premier plan pour la plupart des decks en raison de son timing limité et de son utilisation situationnelle.
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