| Nom | Vampire de Guul Draz |
|---|---|
| Modèle | Guul Draz Vampire |
| Taper | Créature : vampire et gredin |
| La description | Tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins, la Vampire de Guul Draz gagne +2/+1 et a l'intimidation. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.) |
| Flavor | « L'odeur du sang d'une créature est un signal qui ne peut pas être dissimulé. » |
| Artiste | Steve Argyle |
| Édition | Zendikar #93 |
| Wallpaper | |
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À propos de Vampire de Guul Draz
Vampire de Guul Draz, Créature : vampire et gredin, conçu par Steve Argyle sorti pour la première fois en Oct, 2009 dans l'édition Zendikar.
Un deck qui se concentre sur des stratégies agressives et rapides, telles qu'un deck aggro mono-noir ou tribal vampire, bénéficierait de l'utilisation de Guul Draz Vampire. Cependant, il existe de meilleures options disponibles, telles que Vampire Nighthawk, qui offre plus de polyvalence avec lifelink et deathtouch. Bien que Guul Draz Vampire puisse être une inclusion solide dans certains decks, ce n'est peut-être pas le choix optimal par rapport à d'autres créatures vampire dans le pool de cartes Magic: the Gathering.
Des règles
01/10/09
Intimidate looks at the current colors of a creature that has it. Normally, if Guul Draz Vampire has intimidate, it can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures. If it’s turned white, then it can’t be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

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