| Nom | Appel inspirateur |
|---|---|
| Modèle | Inspiring Call |
| Taper | Instant |
| La description | Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. Ces créatures acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas.) |
| Flavor | « La comète de Sozin arrive et le destin frappe à notre porte ! » |
| Artiste | Rian Gonzales |
| Édition | Largage du repaire secret #2328 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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Notez-le vous-même
À propos de Appel inspirateur
Appel inspirateur, Instant, conçu par Dan Murayama Scott sorti pour la première fois en Mar, 2015 dans l'édition Dragons of Tarkir et a été imprimé exactement dans 19 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
Inspiring Call serait bénéfique dans un deck qui se concentre sur les compteurs +1/+1 et les stratégies basées sur les créatures, comme un deck Vert/Blanc ou Vert/Bleu mettant fortement l'accent sur la synergie des créatures. Même si Appel inspirant permet de piocher des cartes et de protéger vos créatures, il existe des cartes potentiellement plus efficaces comme Intervention héroïque ou Protection de Téfeiri qui offrent une protection plus large à tous vos permanents. Cependant, Inspiring Call pourrait toujours être joué dans des decks recherchant des effets de pioche de carte et de protection spécifiques basés sur des créatures.
Des règles
17/11/17
Once a creature gains indestructible, it will have it for the turn, even if it loses all its +1/+1 counters.

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