| Nom | Tempête de foudre |
|---|---|
| Modèle | Lightning Storm |
| Taper | Action |
| La description | Cette carte a un dos doré et n'est pas légale en tournoi.
Chaque joueur adverse perd 3 lore. |
| Édition | Quête de l'Illuminateur : Problèmes profonds #23 |
| Wallpaper | |
| Image |
| Nom | Tempête de foudre |
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| Modèle | Lightning Storm |
| Taper | Action |
| La description | Cette carte a un dos doré et n'est pas légale en tournoi.
Chaque joueur adverse perd 3 lore. |
| Édition | Quête de l'Illuminateur : Problèmes profonds #23 |
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Tempête de foudre, Action, conçu par None sorti pour la première fois en Apr, 2025 dans l'édition Illumineer's Quest: Deep Trouble.
Lightning Storm serait particulièrement bénéfique dans un deck de contrôle ou agressif qui vise à épuiser rapidement le lore des adversaires tout en maintenant la pression. Puisqu'il en coûte 6 pour jouer, il s'intègre bien dans les decks qui peuvent générer rapidement beaucoup de connaissances ou qui peuvent se permettre de dépenser une somme importante à la fois. Cependant, il peut y avoir de meilleures options en fonction de la stratégie spécifique ; par exemple, les cartes qui offrent un contrôle supplémentaire sur le plateau ou une perte de savoir plus cohérente, comme La Reine de Cœur, qui peut perturber les adversaires tout en offrant une présence sur le plateau, pourraient être plus efficaces. En fin de compte, même si Lightning Storm peut avoir un impact, son statut juridique hors tournoi et son coût élevé peuvent limiter sa jouabilité dans des environnements compétitifs.
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