| Nom | Verr'Minh |
|---|---|
| Modèle | Mug'Zee |
| Taper | Minion |
| La description | Début de partie : si votre deck ne contient aucun autre serviteur, vous obtenez le pouvoir héroïque de Verr. S’il ne contient aucun sort, vous obtenez celui de Minh ! |
| Flavor | Avant de toucher le gros lot au Gallagio, Verr’Minh a un peu travaillé pour les cartels de Gadgetzan. Disons simplement qu’il n’y retournera pas. |
| Artiste | Ivan Fomin |
| Édition | Évasion du fort Pourpre #126416 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Verr'Minh
Verr'Minh, Minion, conçu par Ivan Fomin sorti pour la première fois en Jun, 2026 dans l'édition Escape from Violet Hold.
Mug'Zee s'intégrerait mieux dans un deck Shaman très polarisé qui exécute délibérément soit un package tous sorts (pas de serviteurs) soit un package tous serviteurs (pas de sorts) pour garantir l'un des pouvoirs de héros améliorés au début du jeu, ce qui le rend plus attrayant dans un shell Spell Shaman dédié puisque Shaman a historiquement eu de fortes synergies de sorts (brûlure, nature, surcharge, dégâts des sorts, etc.) et peut se permettre de sauter des serviteurs plus facilement que de sauter des sorts ; cependant, la restriction en matière de construction de deck est extrêmement stricte et incohérente par rapport aux cartes de paiement existantes comme Genn Greymane, Baku the Mooneater, ou même des build-around de style Reno, qui offrent des améliorations de puissance héroïque garanties et souvent plus fortes avec un support d'archétype plus clair et sans vous obliger à supprimer un type de carte entier, donc à moins que le pouvoir héroïque de Mug ou Zee ne soit révolutionnair

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