| Nom | Corpse Cannon |
|---|---|
| Taper | Arme |
| La description | Après que votre héros a attaqué, invoquez une goule fragile 1/1. |
| Flavor | LAISSEZ LES CORPS FRAPPER LE PLANCHE ! |
| Artiste | Daniil Kudriavtsev |
| Édition | Évasion du fort Pourpre #126502 |
| Wallpaper | |
| Image |
| Nom | Corpse Cannon |
|---|---|
| Taper | Arme |
| La description | Après que votre héros a attaqué, invoquez une goule fragile 1/1. |
| Flavor | LAISSEZ LES CORPS FRAPPER LE PLANCHE ! |
| Artiste | Daniil Kudriavtsev |
| Édition | Évasion du fort Pourpre #126502 |
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Corpse Cannon, Arme, conçu par Daniil Kudriavtsev sorti pour la première fois en Jun, 2026 dans l'édition Escape from Violet Hold.
Corpse Cannon s'intègre mieux dans un deck Death Knight agressif ou axé sur les essaims (en particulier Unholy Death Knight) qui veut attaquer fréquemment avec le héros et inonder le plateau de petits serviteurs pour faire pression sur l'adversaire ou alimenter les synergies basées sur les cadavres ; puisqu'il génère passivement 1/1 Frail Ghouls après chaque attaque de héros, il fonctionne bien avec les cartes qui améliorent les larges plateaux, se déclenchent lors de la mort de serviteurs ou bénéficient de jetons consommables. Cependant, dans la plupart des listes compétitives, il a du mal à justifier son inclusion car il n'a aucun impact immédiat sur le plateau et repose sur une attaque constante de votre héros, ce qui le rend plus lent et moins fiable que des options plus puissantes en début de partie ou génératrices de cadavres comme Battlefield Necromancer (pour la génération de jetons explosifs) ou Grave Strength (en tant que puissant finisseur dans les builds en essaim). Dans
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