À propos de Mal du pays
Mal du pays, Instant, conçu par Caroline Gariba sorti pour la première fois en Apr, 2026 dans l'édition Secrets of Strixhaven.
Le mal du pays est un outil classique de tempo/contrôle bleu, il conviendra donc mieux à un deck de contrôle ou de tempo qui veut ralentir l'adversaire tout en gagnant un avantage progressif – en particulier un deck bleu de milieu à fin de partie qui peut se permettre un jeu à six manas et se soucie d'exploiter les attaquants clés pour se stabiliser. Cependant, à **4UU**, cela est probablement trop cher pour un jeu compétitif : piocher deux cartes vaut normalement environ trois manas (comme *Divination*), et engager des créatures avec des compteurs d'étourdissement est utile mais ne vaut généralement pas trois manas supplémentaires à la vitesse de la sorcellerie, à moins que cela ne fasse basculer le jeu de façon spectaculaire. Comparé aux alternatives, *Cryptic Command* est beaucoup plus puissant (contrer/dessiner/appuyer/rebondir à une vitesse instantanée pour quatre manas), *Sleep* peut verrouiller un plateau entier pour quatre manas dans des coquilles bleues agressives, et *Frost
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