| Nom | Argousin de Zulaport |
|---|---|
| Modèle | Zulaport Enforcer |
| Taper | Créature : humain et guerrier |
| La description | Montée de niveau |
| Artiste | Matt Stewart |
| Édition | La liste #ROE-133 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Argousin de Zulaport |
|---|---|
| Modèle | Zulaport Enforcer |
| Taper | Créature : humain et guerrier |
| La description | Montée de niveau |
| Artiste | Matt Stewart |
| Édition | La liste #ROE-133 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Argousin de Zulaport, Créature : humain et guerrier, conçu par Matt Stewart sorti pour la première fois en Apr, 2010 dans l'édition Rise of the Eldrazi et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Cette carte Zulaport Enforcer serait un excellent ajout à un deck noir agressif cherchant à appliquer une pression tôt dans la partie. Sa capacité à devenir une créature imblocable 5/5 peut rapidement conclure des parties, surtout contre des decks non-noirs. Bien qu'il puisse y avoir d'autres options disponibles en fonction de la stratégie spécifique du deck, l'efficacité de coût de Zulaport Enforcer et son potentiel d'évasion en font un sérieux prétendant à l'inclusion dans les decks axés sur des stratégies rapides et agressives.
15/06/10
A creature’s level is based on how many level counters it has on it, not how many times its level up ability has been activated or has resolved. If a leveler gets level counters due to some other effect (such as Clockspinning) or loses level counters for some reason (such as Vampire Hexmage), its level is changed accordingly.
15/06/10
Effects that modify a leveler’s power or toughness, such as the effects of Giant Growth or Glorious Anthem, will apply to it no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change the creature’s power or toughness (such as +1/+1 counters) and effects that switch its power and toughness.
15/06/10
The abilities a leveler grants to itself don’t overwrite any other abilities it may have. In particular, they don’t overwrite the creature’s level up ability; it always has that.
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