À propos de Main de l'infini
Main de l'infini, Weapon, conçu par Studio Hive sorti pour la première fois en Jan, 2026 dans l'édition Across the Timeways.
Hand of Infinity s'intégrerait mieux dans un combo ou un deck Paladin de style OTK qui peut exploiter des attaques massives avec des armes pour le contrôle du plateau ou des synergies basées sur les dégâts, en particulier aux côtés de cartes qui convertissent l'attaque avec des armes en d'autres effets (comme les déclencheurs de dégâts des serviteurs, les balançoires Lifesteal ou les combos basés sur la durabilité), car il ne peut pas toucher directement les héros ; il est particulièrement adapté aux decks qui utilisent des effets tels que « quand votre héros attaque » ou aux cartes qui copient ou préservent les statistiques des armes pour les tours en rafale. Cependant, comme il ne peut pas attaquer les héros et ne règle son Attaque à l'infini que pendant un tour, il est généralement plus faible que les armes Paladin plus flexibles comme l'Objet Immobile de Lightforged Cariel (pour la valeur de contrôle) ou les options à haute pression comme les decks de récompense de style Comtesse
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