Di Mano dell'Infinito
Mano dell'Infinito, Weapon, progettato da Studio Hive rilasciato per la prima volta Jan, 2026 in redazione Across the Timeways.
Mano dell'Infinito si adatterebbe meglio a un mazzo Paladino combo o in stile OTK che possa sfruttare massicci attacchi con armi per il controllo del tabellone o sinergie basate sui danni, specialmente insieme a carte che convertono l'attacco dell'arma in altri effetti (come attivatori di danni dei minion, oscillazioni di Lifesteal o combo basate sulla durabilità), poiché non può colpire direttamente gli eroi; è particolarmente adatto ai mazzi che utilizzano effetti come "quando il tuo eroe attacca" o carte che copiano o preservano le statistiche delle armi per i turni a raffica. Tuttavia, poiché non può attaccare gli eroi e imposta il suo Attacco su infinito solo per un turno, è generalmente più debole delle armi più flessibili del Paladino come l'Oggetto Inamovibile di Cariel Forgiato della Luce (per valore di controllo) o delle opzioni ad alta pressione come i mazzi di ricompensa in stile Contessa o armi efficienti come le build di sinergia di Raggi di Luce, rendendolo molto di ni
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