| Nome | Azzuffarsi |
|---|---|
| Predefinito | Brawl |
| Tipo | Instant |
| Descrizione | Until end of turn, all creatures gain " |
| Artista | Edward P. Beard, Jr. |
| Espansione | Maschere Mercadiane #178 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
| Nome | Azzuffarsi |
|---|---|
| Predefinito | Brawl |
| Tipo | Instant |
| Descrizione | Until end of turn, all creatures gain " |
| Artista | Edward P. Beard, Jr. |
| Espansione | Maschere Mercadiane #178 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Azzuffarsi, Instant, progettato da Edward P. Beard, Jr. rilasciato per la prima volta Oct, 1999 in redazione Mercadian Masques. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
Questa carta, Brawl, sarebbe vantaggiosa in un mazzo che si concentra su creature di grande potenza o su token di creature, poiché consente di rimuovere efficientemente le creature avversarie. Tuttavia, potrebbe essere situazionale e rischiosa a causa del requisito di tappare. Una carta potenzialmente migliore da considerare sarebbe Warstorm Surge, che infligge danni a qualsiasi bersaglio ogni volta che una creatura entra in campo sotto il tuo controllo, fornendo un effetto simile ma con maggiore flessibilità e coerenza. Se Brawl viene giocata dipenderà dalla strategia specifica e dalle sinergie del mazzo in cui è inclusa.
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