| Nome | M.O.D.O.K. |
|---|---|
| Tipo | Creatura artefatto leggendaria: cattivo |
| Descrizione | Volare, legame vitale Organismo Mentale — Paga 3 punti vita: M.O.D.O.K. macchinare. Attiva solo durante il tuo turno. (Pesca una carta, poi scarta una carta. Se hai scartato una carta non terra, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.) ProgeVedi altro |
| Artista | Simon Dominic |
| Espansione | Supereroi Marvel #106 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di M.O.D.O.K.
M.O.D.O.K., Creatura artefatto leggendaria: cattivo, progettato da Simon Dominic rilasciato per la prima volta Jun, 2026 in redazione Marvel Super Heroes ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
M.O.D.O.K. si adatta meglio ai mazzi midrange/controllo mono-neri o basati sul nero che valorizzano il vantaggio incrementale, la sinergia del cimitero e l'attrito del tabellone, in particolare le build che sfruttano il legame vitale per compensare i pagamenti in vita e trarre vantaggio dagli scarti (gusci rianimatori, follia, flashback o temi di ricorsione del cimitero). La sua ripetibile abilità di connivenza alimenta la selezione delle carte trasformandosi in una considerevole minaccia evasiva, e l'inno statico -1/-1 è forte contro le strategie token o go-wide, rendendolo attraente nei meta più lenti. Tuttavia, a cinque mana compete con opzioni di maggiore impatto come Sheoldred, Apocalisse (oscillazione della vita più forte e pressione immediata), Massacre Wurm (devastante contro i mazzi delle creature) o The Meathook Massacre (controllo scalabile del tabellone con drenaggio della vita), che spesso forniscono un maggiore impatto immediato. M.O.D.O.K. è giocabile in build guida

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